火炬之光3战士加点推荐(火炬之光3战士加点推荐最新)

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火炬之光无限狂战士加点?

火炬之光狂战士加点推荐:壹、战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

贰、嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

叁、侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

肆、暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

伍、利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光1,战士怎么加技能点?

这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。

壹、飓风斩击

主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)

副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围

贰、灰烬共振

火炬之光3战士加点推荐(火炬之光3战士加点推荐最新)

主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

叁、疾风闪击

主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。

副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

肆、狂风突袭

主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。

伍、剑气爆发

主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

陆、禁断狂怒

主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。

一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。对于火炬之光战士技能怎么加点,希望大家看了这篇火炬之光战士加点攻略能够有所帮助,谢谢关注!

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

壹、先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

贰、再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

叁、最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

肆、打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

火炬之光3电系法师加点顺序?

先加入魔法强度,然后是暴击率和暴击伤害,最后是攻击速度和其他辅助技能。
原因是魔法强度可以增加法术的伤害,暴击率和暴击伤害可以提高暴击的概率和伤害,攻击速度可以加快法术释放速度,辅助技能可以增加法师的续航能力和对特定敌人的克制能力。
此外,对于不同的游戏玩法和个人喜好,加点的顺序会有所不同,需要根据自己的情况进行调整。

火炬之光3火法师加点?

主武器选【枯寂】,当然,在开荒阶段,哪个武器有附魔孔选哪个,哪个词缀好选哪个,武器词缀优先选+N%几率造成电击,持续N秒,击中敌人并造成N%武器伤害,暴击伤害(300%封顶),暴击率(40%封顶),+3级或者30%伤害的【光明之矛】【神圣之怒】【黑暗之矛】【混乱重击】【千伏爆发】(其他技能不考虑)。附魔选择附加各种元素异常效果,流血,中毒,燃烧,电击,寒霜,定身,击退。

 盾牌选择【圣像】,词缀优先选择防御(加成所有防御,包括物理和元素防御),任一元素防御, 格挡率(40%封顶),闪避率(40%封顶),各种元素异常特效(流血,中毒,燃烧,电击,寒霜,定身,击退)。附魔选择附加各种元素异常效果(流血,中毒,燃烧,电击,寒霜,定身,击退)

  防具的选择 【飞掠套装:头盔/护肩/靴子】,【仙界套装:胸甲/护手/裤子】飞掠护肩降低释放终结技【千伏爆发】期间受到的伤害50%,站撸高层必不可少。飞掠靴子让你冲进小怪堆里大杀特杀。仙界护手增加你在光暗能量槽全满时伤害的100%,仙界裤子同样增加你在光暗能量槽全满时伤害的50%,那么现在还有谁能阻挡你?

  词缀优先选择防御(加成所有防御,包括物理和元素防御),任一元素防御, 格挡率(40%封顶),闪避率(40%封顶),暴击伤害(300%封顶),暴击率(40%封顶),圣物能量生成,圣物能量消耗,以及最最最重要+3级或者30%伤害的【光明之矛】【神圣之怒】【黑暗之矛】【混乱重击】【千伏爆发】(其他技能不考虑),可遇不可求!

  宠物装备的选择

  传奇特效选:宠物对闪电/毒素/火焰免疫(任一即可),宠物偶尔会召唤宝石和西蒙的幽灵共同战斗(召唤出来的小弟越多,【奉献】赋予的增伤效果越高),宠物命中时10%几率刷新宠物已激活技能的冷却时间(快速冷却宠物的BUFF技能)

  宠物装备词缀选择:如果选择宠物对闪电伤害免疫的传奇特效,则不用再堆宠物闪电防御(浪费宝贵的词条位置);宠物的主动技能冷却速度加快15%;宠物的属性伤害没太大用处,任意即可(当然闪电伤害锦上添花);;宠物格挡率/暴击率/暴击伤害的面板显示低于词条上的数值,加成不明显,不用特意去堆。附魔优先选择附加各种元素异常特效(流血,中毒,燃烧,电击,寒霜,定身,击退),或者弥补上述缺失的词条

  宠物技能的选择

 格挡率没满40%就用【光环:增强感知】,全体友军提供10%格挡率。满了就选【光环:致命一击】,全体友军提高15%暴击率;【防守姿态】提高所有伤害抗性25%;【死灵宠物】召唤骷髅,召唤出来的小弟越多(上限五个小弟),【奉献】赋予的增伤效果越高;【排矢气】毒气团,赋予敌人恐惧异常效果,具体啥效果咱也不知道

  传奇特效的选择

  【混乱之卵】:【神技】释放主要输出技能【混乱重击】,引发任一全系圣物技能,风雨雷电,听我号令

  【重卡的碎洞锤】:你的攻击有多快,天上就能掉下多少钟乳石,显著性增加你的输出!

  【能量管线】:这个无所谓,增伤效果不明显,你可以尝试其他传奇特效

  本BD的爆炸输出原理就是,在法师光暗能量槽全满的情况下,全局伤害增加400%(光暗能量槽全满加成,好像是400%不确定)+150%(仙界三套装加成),辅以终结技【千伏爆发】的1000%技能伤害,秒天秒地秒自己。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

壹、先说加点,加点主力量,副敏捷,3 2或4 1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。

因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

贰、再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

叁、武器,武器才是肉搏狂战的关键。

爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

肆、打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。

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